Филмът 'Сянката на колоса' получава режисьор Андрес Мускиети

Андрес Мускиети ще режисира адаптацията на видеоиграта Shadow of the Colossus, която се развива в свят, изпълнен с гиганти и безплътни духове.

Филмът 'Сянката на колоса' получава режисьор Андрес Мускиети



Sony Pictures Entertainment обяви това днес Андрес Мускиети подписа да ръководи дългоочакваната адаптация на най-продаваното софтуерно заглавие на PlayStation, Сянката на колоса . Сет Лочхед ще напише сценария (под Мускиети надзор на). Барбара Мускиети ще се включи в проекта, за да продуцира заедно с Кевин Мишър, който продуцира чрез банера си на Misher Films.



В Muschiettis ' най-новият филм беше пробивната хорър фентъзи от 2013 г мама , който аржентинският режисьор ръководи и Барбара Мускиети продуциран, въз основа на техния късометраж от 2008 г. Докато се присъединяват към Мишър и Лочхед по проекта екипът на създателите на филма отново ще изобрази свръхестественото в Shadow, разположено в свят от епичен мащаб, изпълнен с митични гиганти и безплътни духове. Фен на играта, Мускиети има силна визия за филма и неговите герои и се стреми да преведе завладяващото игрово изживяване във филм, който остава верен на човешката история на млад мъж, който се опитва да спаси изгубената си любов чрез изпълнение на привидно невъзможна задача ... унищожаването на колосите, които бродят из забранената земя.



Сянката на колоса , публикуван от Sony Computer Entertainment Worldwide Studio за PlayStation 2, е режисиран и проектиран от уважаван японски разработчик на видеоигри Фумито Уеда . Неговият уникален минималистичен дизайн и художествена чувствителност доведоха неговите игри, включително предшественика на Shadow, Ico, да постигнат култов статут в световен мащаб. Сянката на колоса беше обявен за най-добра игра на 6-ите годишни награди за разработчици на игри и спечели награди на IGN за най-добра приключенска игра и най-добър художествен дизайн. Към днешна дата играта е продадена в над 2,7 милиона копия по целия свят.

Ето какво Майкъл ДеЛука , председателят на производството на Sony, трябваше да каже в кратко изявление.



„Знаехме, че имаме наш директор, след като чухме Анди Поемане на материала - беше гениално. Темите, героите и свръхестествените елементи на историята имат невероятна международна привлекателност с милиони фенове на играта.'

Майкъл ДеЛука и Андреа Джанети ще ръководи проекта за студиото.