Спомняйки си Monster House, анимационният филм на ужасите за деца [Назад]

Поглед назад към това как анимационният филм на ужасите Monster House промени жанра.

Спомняйки си Monster House, анимационният филм на ужасите за деца [Назад]



Преди Къщата на чудовищата имало ли е масов анимационен филм, който се е отдалечил толкова далеч от тропите на жанра? Сигурен съм, че може да се цитира Кошмарът преди Коледа но дори този филм в крайна сметка играе добре с това, което публиката очаква от анимационните филми. Не, беше 2006 г Къщата на чудовищата че по петите на Феноменалните две години преди това тласна жанра на анимацията в смела нова посока. Изгледът, историята, темпото и цялостното настроение на Къщата на чудовищата беше едновременно стар, нов и напълно различен от всичко, правено в средата на анимацията преди. Накратко, Къщата на чудовищата е отговорен за отварянето на жанра, той проправи пътя за по-смели филми в средата, настройката му приличаше много на независим филм на ужасите и изненадващо никога не е имал продължение.



Къщата на чудовищата , като повечето ужас, който е предназначен за по-млади хора , включва трима различни приятели, събрани заедно за общото благо да спасят нещо. Във филма DJ (озвучен от Мичъл Мусо), Чаудър (Сам Лърнър) и Джени (Спенсър Лок) откриват, че един страховит дом в техния квартал всъщност е чудовище. Забележете, че не съм казал, че в къщата има чудовища. Истинската къща е чудовището, както показва заглавието. Със сигурност този троп не е нищо ново, но в сферата на анимацията определено беше. Сега, след това разкритие, нашите трима герои осъзнават, че къщата има цел: в нощта на Хелоуин тя ще погълне триковете. Естествено, DJ, Chowder и Jenny трябва да спрат това. Това разбира се изисква от тях да влязат в къщата и буквално да влязат в недрата й, за да спрат евентуалната касапница. Както можете да предположите, този филм за 75 милиона долара в крайна сметка се играе по начина, по който очаквате. Това обаче не пречи да бъде странен, умопомрачителен и напълно непочтителен по пътя.



Къщата на чудовищата Отвори детския анимационен жанр

Анимацията, като цяло, включва обикновено неодушевени обекти, които си говорят един с друг. Обектите обикновено имат проста цел. За постигането на тази цел те често използват аспекти на своята нежива природа, за да направят това. Например, ако телефонът може да говори, той може да увие потенциален злодей в кабела си. Къщата на чудовищата използва това по отношение на характера на заглавието на филма. Това може да се очаква. DJ, Chowder и Jenny се разглеждат като натрапници, които планират да променят крайната й цел. Главните ни герои обаче са хора. Въпреки че са анимирани, те трябва да играят по правилата на реалния, физически свят. В същото време те са малки деца, така че те също имат чувството за наïветé, с което да се справят. Всичко това играе с голям ефект в Къщата на чудовищата . В съчетание с канибалистичната природа на дома, този филм няма обичайния schmaltz, който идва с масовия анимационен филм. Добре, темата не е Персеполис , но не е така Играта на играчките или. Това не е малко за този или други анимационни филми с подобни теми. В много отношения на Играта на играчките филмите се занимават с по-големи проблеми. Къщата на чудовищата е само в клас. С реалните си герои, изправени пред проблеми от реалния свят, съчетано с фантастичната природа на свръхестествената къща, срещу която се изправят, този филм има сюрреалистично качество, което не може да бъде надценено. Въпреки че не е голям хит на нивото на филмите на Pixar, Къщата на чудовищата без съмнение беше хит. Това разшири какво може да се направи в този филмов жанр. В крайна сметка филмите, които създаде, също биха били от по-голяма полза. Всички те дължат благодарност към Къщата на чудовищата чиито идеи и теми без съмнение са заразили тяхното ДНК.

Къщата на чудовищата Проправи пътя за филми като Коралин , ParaNorman и още...

Издаден през 2006 г., Къщата на чудовищата с непочтителното си усърдие изглеждаше не на място в анимационния пейзаж от онова време. Други филми, пуснати през тази година, бяха Отворен сезон , Над плета , и Ледена епоха: Топенето . През същата година бяха издадени два анимационни филма, които споделяха подобно желание да разтърсят нещата в медиите. Те бяха Мрачно скенер и Ренесанс . Въпреки че тези филми наистина тласнаха какво може да се направи в анимационното пространство, те не бяха направени с масовите намерения на Къщата на чудовищата . С бюджет от 18 милиона долара и касов сбор от 1,8 милиона долара, Ренесанс беше просто филм, който не намери целевата си аудитория по паричен начин. Що се отнася до Мрачно скенер , това водено от Киану Рийвс превозно средство не направи повече от 8 милиона долара в световен мащаб. Дори с влиянието на Рийвс зад това, Мрачно скенер просто не се свърза с публиката.



Къщата на чудовищата ще бъде сам в този клас като истински жанров филм. Ефектът му нямаше да се усети до няколко години по-късно с пускането на Коралин през 2009 г. Този филм ще струва 60 милиона долара и ще спечели над 120 милиона долара по целия свят. Може да е базиран на роман на Нийл Гейман, но само защото нещо има изходен материал, това не винаги гарантира, че ще пожъне финансови ползи (вж. Артър и невидимите ). Същото студио, което направи Коралин , Лайка, също ще продължи да направи друга свръхестествена приказка ParaNorman през 2012 г. При подобен бюджет този филм ще донесе 107 милиона долара в световния бокс офис. Темите в този филм най-добре могат да бъдат описани като непочтителни и възрастни. Често се казва, че масовите американски анимационни ястия, които са умни, са за деца и възрастни. ParaNorman и Коралин всъщност първо ще обслужва възрастните, докато ослепява децата с визуализация и солидна история. Това Къщата на чудовищата марката за забавление ще се представи и в още по-традиционни истории, произведени от Laika, като Boxtrolls през 2014 г. и Кубо и двете струни през 2016 г., респ.

Къщата на чудовищата се развива като индийски филм на ужасите

Също и разделяне Къщата на чудовищата това е настройката на историята и темпото. Гледайки сюжета на филма, по-голямата част от него се развива в Къщата на чудовищата себе си, квартала и няколко други места. Очевидно този филм просто не може да покаже тези места. По много дизайн, Къщата на чудовищата трябва да включва известно количество тръпки и тръпки. В тези места е позволено фантастичната природа на филма да расте и да се разширява. Въпреки това, ако просто погледнете „наборите и местоположенията“ на Къщата на чудовищата , филмът всъщност не се отваря към външния свят. Това в крайна сметка му придава клаустрофобично усещане, което наистина играе добре за зрителя. Докато гледаме как DJ, Chowder и Jenny се опитват да спрат паранормалното случващо се в блока, усещаме чувството за неотложност, което изглежда само те са разкрили. Това работи на още по-дълбоко ниво, защото те знаят, че трябва да действат, но са ограничени от факта, че са само деца. Те искат да включат възрастни и властите, но това би означавало да поканят външния свят вътре. Те знаят какво Къщата на чудовищата е способен на. Това създава кръгов цикъл от действия и реакции, които в крайна сметка не могат да бъдат задържани от нашите главни герои. За зрителите това е част от забавлението, защото точно в този момент Къщата на чудовищата не може да се задържи. Ще видим наистина цялата упорита работа, вложена в тази изпълнена с ужас феерия. И все пак, в крайна сметка, Къщата на чудовищата се връща към своята проста, проста история, с минимални декори и силни характеристики. Най-близкото нещо, с което мога да го оприлича е на Джон Карпентър Хелоуин . С оскъдното използване на големи комплекти и разчитането на характеристиките, Къщата на чудовищата е както голям, така и малък както в сърцевината, така и в изпълнената с FX театрална постановка.



Къщата на чудовищата Изненадващо никога не е имал продължение

Направено за 75 милиона долара, Къщата на чудовищата ще спечели $140 по целия свят. Имаше дори а Видео игра Monster House за сега ретро готините Nintendo GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance и Nintendo DS. Къщата на чудовищата беше номиниран за множество награди и беше приет много благосклонно както от зрители, така и от критици. Всичко това повдига въпроса защо никога не е имало продължение? Филмът, макар и новаторски, уникален и променящ играта, наистина удря всички кутии на 4-квадрантния филм. Това, че може да се хареса на всички основни демографски групи от киномани, изглежда го прави узрял за продължение. По едно време изглежда, че имаше тътнения за продължение, но до ден днешен това не се случи. Всъщност Къщата на чудовищата , като Кошмарът преди Коледа , изглежда има култ към готиното зад себе си. Има видеоклипове на фенове и други части от съдържание, които показват колко дълбок е интересът към този филм. Простата причина, поради която не е имало продължение, може да е въпрос на долари и центове. Може би числата Къщата на чудовищата поставен в боксофиса просто не заслужаваше продължение. Разходите за филми за заснемане на движение неизменно нарастват от 1996 г. Или може би хората, които участват, не могат да съберат история, която да съответства на оригиналния филм? С анимация, отваряща се с филми като Коралин и ParaNorman , барът за друг Къщата на чудовищата би било доста високо. Този филм може да е станал неволна жертва на собствената си изобретателност.

какъвто и да е случая, Къщата на чудовищата съществува. Това е вид филм, който е призрачна класика за Хелоуин, подобно на топлия, размита Полярният експрес е до Коледа. Със своето странно остроумие, интересно разказване на истории и способност да обръщат аспекти на анимацията на ухото си, Къщата на чудовищата не само промени жанра, но и издържа изпитанието на времето.