Филмът Tetris, планиран като епично научно-фантастично приключение

Threshold Entertainment и Tetris Company се обединиха за адаптация на голям екран на популярната видео игра Tetris от 80-те.

Филмът Tetris, планиран като епично научно-фантастично приключение



Пригответе палци: тетрис най-накрая се отправя към големия екран някъде в близко бъдеще! Threshold Entertainment се обедини с Tetris Company, за да разработят адаптация на популярната видео игра от 80-те.



Все още не са определени членове на актьорския състав или режисьор тетрис , което ще бъде игра на пъзел на живо. Има история, макар че не е ясно дали е завършен сценарий. Threshold CEO Лари Касаноф описва предстоящия игрален филм:



„Това е много голям, епичен научнофантастичен филм. Това не е филм с куп редове, въртящи се из страницата. Ние не даваме крака на геометричните фигури. В какво [ще] видите тетрис е малкият връх на айсберг, който има междугалактическо значение.

Лари Касаноф е най-известен с адаптирането на популярната поредица от видеоигри Mortal Kombat за големия екран, започвайки от 1995 г. Mortal Kombat В ролите Кристофър Ламбърт , който събра 70 долара в бокс офиса. Последва продължението от 1997 г Mortal Kombat: Унищожение , който върна по-голямата част от поддържащия актьорски състав. Той спечели само 35 милиона долара.



Лари Касаноф се надява да се надгради от тетрис ' известност и наследство на марката при извеждането й на екрана. Той твърди:

„Марките са новите звезди на Холивуд. Имаме история зад гърба си тетрис което го прави нещо с много по-въображение.



Ако филмът се справи добре, надеждата е франчайзът да бъде прехвърлен в други медии, което все още не е разкрито. За това той казва:

„Със сигурност имаме платното за забавление, базирано на местоположението, базирано на епичността.“

Threshold е работил предимно в анимацията, като се занимава с големи дигитални проекти за Marvel, Lego и Star Wars.



тетрис , проектиран от съветския дизайнер на игри Алексей Пажитнов , направи своя дебют в аркадите по целия свят през 1984 г., преди да се превърне в световен феномен.